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Swift 3.0

앱 개발에서 폐쇄(Closure)에 제대로 이해하지 못한 것 같아, 나름대로 정리해 보았다. 폐쇄(클로저, Closure)란? 폐쇄는 간단하게 말하면, 자신을 둘러싼 범위의 변수를…
암호화된 키를 Keychain에 저장하는 경우가 있다. 예로 realm의 암호화된 사용 키를 keychain에 저장하지만 사정에 따라 기기를 변경하면 백업한 환경을 복원해도…
Swift 3.0기반으로 프로젝트를 할 때, 로그 처리를 어떻게 해야할지 고민할 때 유용하게 사용하고 싶은 경우에 이용하는 로그처리 클래스를 공개한다. Logger.swift…
Device Compatibility에 대해서 정리해본다.  Info.plist에는 앱에 대한 다양한 정보가 포함되어 있지만, UIRequireDeviceCapabilities키를 사용하면 필요한 하드웨어 조건을 선언할 수 있다. 아래와…