Swifter {Swift Developer}

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[문법] 메소드 remove(at:_)  임의의 위치에 속한 요소를 삭제함 removeLast() 마지막 요소 삭제 removeSubrange( ) 범위지정하여 요소 제거 remove(at:_) 메소드는 인덱스를…
[문법] 메소드: append(_:) 요소추가, insert(_:atIndex:) 인덱스를 지정해서 요소 추가 append()메소드는 배열 마지막에 요소를 추가한다. insert() 메소드에서는 인덱스를 사용하여 배열에 요소를…
[문법] 메소드: count (요소수 가져옴) var 요소수 : Int = 베열명.count count 속성은 Array객체의 요소수를 참조한다. 예제 [crayon-58424cce0f3f4353353295/]  
[문법] 메소드 init (초기화) [crayon-58424cce0f500214372468/] Array구조체는 배열을 관리한다. 배열의 요소 데이터형을 지정하고 초기화를 한다. 예제 [crayon-58424cce0f504098181532/] 관련 프레임웍: Foundation, Array
[vc_row][vc_column][vc_column_text]Swift 언어는 컬렉션으로 배열, 사전형이 있습니다. 배열에 대입할 수 있는 값은 선언시 지정한 형만 되고 Any등의 특수한 형을 사용하면 다양한…
Iterator Iterator는 다음과 같은 의미가 있습니다. 반복자 Iterator패턴은 요소 집합을 보유하는 개체의 각 요소에 차례대로 접근하는 방법을 제공하기 위한 패턴입니다.…
Array형 Array형은 요소를 순차적으로 저장합니다. 만드는 방법은 몇가지가 있으며 첫번째는 요소를 []으로 묶고 요소는 쉼표(,)로 구분합니다. var arr = [1,2,3,4,5]…
배열에 데이터를 PUSH한 후에 추가하고 POP하면 배열의 마지막에 추가된 데이터를 리턴합니다. CSwiftHelper.swift [crayon-58424cce0f812625833203/] 사용예제 [crayon-58424cce0f816540736064/]    
2D배열을 사용할 수 있는 클래스입니다. 참고한 자료는 아래와 같습니다. How to Make a Game Like Candy Crush with Swift Tutorial:…