Tag: UIImage

Swift 3.0에서의 UIImage 자르기
Swift 3.0
0 shares17 views
Swift 3.0
0 shares17 views

Swift 3.0에서의 UIImage 자르기

MJ Kim - 10월 19, 2016

Swift 2.0과 Swift 3.0에서 사용하는 UIImage 자르기 코드는 다르기 때문에 Swift 3.0에서 이미지를 자르고 싶다면 아래와 같은 형태로 구현한다. [crayon-5906834a4978e460405084/]  

이미지 처리 기본 (iOS 표준 이미지 클래스 프레임웍)
Swift 3.0
0 shares23 views
Swift 3.0
0 shares23 views

이미지 처리 기본 (iOS 표준 이미지 클래스 프레임웍)

MJ Kim - 10월 05, 2016

Homebrew등의 이미지 처리를 다양하게 올라와 있지만 그것들을 사용하기 전에 기본적으로 알아야할 이미지 처리 기본 내용을 정리해보았다. 개발환경 Xcode 8 Swift 3.0 이미지 클래스 UIImage UIKit 프레임웍 클래스…

UIKit 기본 요소들 이해하기
Swift
0 shares33 views
Swift
0 shares33 views

UIKit 기본 요소들 이해하기

MJ Kim - 6월 04, 2016

1. 레이블(UILabel) 문자를 표시하고자 할 때 이용한다. 냉장고나 사물함에 들어가는 통이나 특정 물건에 용도등을 구분하게 위해 스티커 종이로 명칭을 쓰고 붙이던 것을 레이블이라고 이야기하듯 아이폰 앱에서도 물건의…

UIImageView 사용팁
Swift Tips
0 shares24 views
Swift Tips
0 shares24 views

UIImageView 사용팁

MJ Kim - 5월 12, 2016

배경으로 사용하기 [crayon-5906834a4a379075934751/] 이런 스타일로 배경뿐만 아니라 다양하게 활용 가능하고 스케일을 준비하면 좀더 다양한 화면크기별로 처리도 가능하다. statusBar 또는 navigationBar에 사용하기 [crayon-5906834a4a37e756509176/] 참고로  statusBar의 시작위치가 -20이인 것은…